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245 _aCÓDIGO SECRETO DÚO
300 _aPaquete de 23 x 16 x 5 cm.
_cPaquete color verde oscuro.
_eRango de edad: desde los 11 años.
505 _aJuego de mesa colaborativo de deducción, razonamiento y comunicación, En equipo tendrán que darse pistas compuestas por una sola palabra que apunten hacia varias de las cartas que habrá en la mesa y así poder contactar con todos los agentes antes de que se agote el tiempo. Enlaza conceptos con las palabras claves. Retroalimentación por docentes: Difícil de entender, entretenido, pero no supimos entender quién y cómo ganaba.
_tContiene: 15 tarjetas de agente verde,100 cartas de clave de doble cara (indicando las palabras para las que tendréis que dar pistas), 11 fichas de tiempo (para poner un poco de presión, 1 tarjeta de asesino, 1 cuaderno con mapas de misiones, 1 soporte para la carta de clave, 200 cartas con 400 palabras compatibles con el juego original.
_tÁrea de aprendizaje: lenguaje comunicación.
_tNo. de jugadores: 2 o más personas.
_tTiempo estimado de juego: 15 minutos.
_tManual: https://unaeedu-my.sharepoint.com/:b:/g/personal/innovacion_unae_edu_ec/EVLIzhVFw_FKu5Ymp7dzCEkBxZwifgmWuP_wBLl6rY3ZRg?e=TYsbNK
650 _aHabilidades cognitivas que estimula: cooperación, percepción visual y memorización.
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