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082 | 0 |
_a808.068 _bSch362 |
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100 | 1 |
_aSchlaen, Carlos _92830 _eAutor(a) |
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245 | 3 |
_aEl caso del videojuego _cPor Carlos Schlaen |
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250 |
_a1a edición, _b6a reimpresión |
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264 | 1 |
_aQuito: _bSantillana, _c2012. |
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300 |
_a91 páginas: _c20 cm. _bIlus |
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336 |
_2rdacontent _atexto _btxt |
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337 |
_2rdamedia _ano mediado _bn |
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338 |
_2rdacarrier _avolumen _bnc |
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490 | _aAlfaguara Juvenil | ||
520 | 3 | _aUna mañana Nico descubre que un extraño había pasado por su oficina. Micaela, una amiga muy especial del joven abogado, lo llama esa misma noche para pedirle ayuda: también alguien había estado en su departamento. La clave de este fascinante caso sólo podrá descubrirse gracias a un ingenioso videojuego. | |
650 |
_aLiteratura infantil _934 |
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650 |
_aCuento _932 |
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650 |
_aLiteratura _91708 |
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653 | _aLiteratura juvenil | ||
653 | _aLectura infantil | ||
942 |
_2ddc _cC Y F _zdm |
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999 |
_c851 _d851 |