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100 1 _aSchlaen, Carlos
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_eAutor(a)
245 3 _aEl caso del videojuego
_cPor Carlos Schlaen
250 _a1a edición,
_b6a reimpresión
264 1 _aQuito:
_bSantillana,
_c2012.
300 _a91 páginas:
_c20 cm.
_bIlus
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490 _aAlfaguara Juvenil
520 3 _aUna mañana Nico descubre que un extraño había pasado por su oficina. Micaela, una amiga muy especial del joven abogado, lo llama esa misma noche para pedirle ayuda: también alguien había estado en su departamento. La clave de este fascinante caso sólo podrá descubrirse gracias a un ingenioso videojuego.
650 _aLiteratura infantil
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653 _aLiteratura juvenil
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