C# para estudiantes Por Douglas Bell, Mike Parr
By: Bell, Douglas [Autor(a)]
Contributor(s): Parr, Mike [Autor(a)] | Romero Elizondo, Alfonso Vidal [Traductor(a)]
Material type: TextLanguage: Spanish Publisher: México: Pearson, 2011Edition: 1a ediciónDescription: 427 páginas: Diagramas 23 cmContent type: texto Media type: no mediado Carrier type: volumenISBN: 9786073203289Subject(s): Lenguaje de programación | Programación informática | Sistema informático | C SharpDDC classification: 005.133 Abstract: Explica cómo utilizar objetos desde los primeros capítulos. La metodología empieza por brindar definiciones sobre los conceptos de variables, asignaciones y métodos, para después usar objetos creados a partir de clases de biblioteca. Posteriormente explica cómo utiliar las estructuras de control, de selección y de ciclo. Por último muestra la manera de escribir sus propias clases. Todo con la mayor claridad y con ejemplos muy útiles y fáciles de seguirItem type | Current location | Home library | Collection | Call number | Status | Date due | Barcode | Item holds |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Libros | Estantería | Campus Central Estantería | Colección de divulgación general | 005.133 B4131 (Browse shelf) | Available | 01-001744 | ||
Libros | Estantería | Campus Central Estantería | Colección de divulgación general | 005.133 B4131 (Browse shelf) | Available | 01-001904 | ||
Libros | Estantería Cerrada | San Vicente Estantería Cerrada | Colección de divulgación general | 005.133 B4131 (Browse shelf) | Available | 03-000017 |
Total holds: 0
Browsing Campus Central shelves, Collection: Colección de divulgación general Close shelf browser
No cover image available | No cover image available | |||||||
005.1 K4597 La práctica de la programación | 005.1 P94339 Programación en C: metodología, estructura de datos y objetos | 005.133 B4131 C# para estudiantes | 005.133 B4131 C# para estudiantes | 005.3 G164 Lotus 1-2-3 v.5 para Windows | 006 G2931 Cibernética y biología | 006 G2931 Cibernética y biología |
Explica cómo utilizar objetos desde los primeros capítulos. La metodología empieza por brindar definiciones sobre los conceptos de variables, asignaciones y métodos, para después usar objetos creados a partir de clases de biblioteca. Posteriormente explica cómo utiliar las estructuras de control, de selección y de ciclo. Por último muestra la manera de escribir sus propias clases. Todo con la mayor claridad y con ejemplos muy útiles y fáciles de seguir
There are no comments on this title.